El director de Backrooms cree que su historia es solo una de muchas, no quiere sobrecargar a la gente con lore
El concepto de Backrooms tiene un potencial infinito, pero Kane Parsons no quiere intentar envolverlo todo en una sola película.
Hay algo que une a Backrooms y a Una película de Minecraft: ninguna de las dos películas pretende ser la historia canónica de su IP. El director Kane Parsons, que pronto podría convertirse en el director más joven en estrenar una película en el nº 1 de la taquilla estadounidense en su fin de semana de estreno, no quiere que la gente piense que su historia de Backrooms es la única que existe.
"La mía es solo una historia de Backrooms, desde luego no la oficial. No hay ninguna oficial", dijo Parsons a IndieWire. Reconoció que los Backrooms fueron creados por múltiples artistas y narradores, además de por él mismo, y que no habrían existido de la forma en que existen hoy sin el trabajo de otros.
Aunque es posible que Parsons deje la puerta abierta a otras historias de Backrooms en el futuro, no está interesado en sobrecargar a la gente con historias. "No me gusta ahogar a la gente en tradición y mitología. Creo que es una opción creativa irresponsable", dijo.
Parsons explicó que hay muchos medios de comunicación que mantienen alejados a los principiantes dejando caer que tienen demasiado lore que analizar. "Se produce una extraña sobrecarga que resulta muy extraña para las personas que no se están acercando, que no son fans ávidos de este tema y que se acercan a él por primera vez. De repente se acercan a ella, y está hecha intrínsecamente para la disección en canales de YouTube" explicó. Parsons añadió que para esta película en concreto, no quería intentar "meter cinco años de información en una sola ventana de 90 minutos". En lugar de eso, prefirió dejar que Backrooms abriera la puerta a la gente, para que pudieran profundizar en la historia si lo deseaban.




