El director de Resident Evil 2 les hace un Akuma a los filtradores de Resident Evil Requiem
Hideki Kamiya cree que los destripadores "merecen morir" y que una maldición les impida jugar nunca más.
Como ocurre con todos y cada uno de los grandes lanzamientos de videojuegos, Capcom teme que se filtren spoilers, capturas de partida avanzada o incluso el código del juego antes de que Resident Evil Requiem esté disponible públicamente este viernes 27 de febrero. Normalmente somos nosotros, la prensa, los que tenemos acceso a los primeros códigos prelanzamiento con fines de reseña, y luego algunos minoristas pueden recibir copias físicas unos días más tarde para preparar sus estanterías y pedidos anticipados.
Ciertamente es difícil mantener todo en secreto, y la mayoría de las veces es aconsejable ir voluntariamente a ciegas en las redes sociales para evitar que te arruinen la historia, y por eso Capcom envió el otro día la siguiente advertencia:
"Una petición de Capcom a la Comunidad: Por favor, no publiques ni compartas filtraciones previas al lanzamiento ni spoilers de Resident Evil Requiem. Queremos que todo el mundo disfrute al máximo de la historia y la experiencia del juego. Nuestro departamento legal seguirá retirando y eliminando filtraciones para preservar tu experiencia desde el primer día. Ya queda poco para que el juego salga a la venta, ¡así que estamos deseando ver todas vuestras reacciones tras el lanzamiento! - Tu equipo Capcom"
Sin embargo, el director de Resident Evil 2, Hideki Kamiya, ha decidido ir más allá y utilizar una expresión muy japonesa y muy Capcom para llamar la atención y ridiculizar a quienes filtran deliberadamente información del juego con antelación. En sus propias palabras, aunque bien podría leerse como el finisher "Die One Thousand Deaths" de Akuma de Street Fighter:
"Creo que Biohazard 2 también vio el final del juego filtrado en las revistuchas, ¿no? Para tu propia gratificación egoísta, pisoteando los sentimientos de los usuarios que esperaban ansiosos el juego y de los creadores que pusieron su corazón en él, es un acto despreciable que destruye la felicidad de todos y merece mil veces la muerte... Que te maldigan para que no vuelvas a jugar nunca más.."..
Aunque suene muy duro, es el tono ácido y exagerado utilizado por el controvertido desarrollador nipón que tanto fans como haters identificarán de inmediato. Aunque Kamiya se separó de Capcom hace tiempo, conviene tener en cuenta que ahora vuelven a trabajar juntos en la todavía lejana secuela de Okami de Clovers.






