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El editor de pistas de Ridge Racer

Los bloques que forman Unbounded
David Caballero Editor-in-Chief Spain Actualizado 18 noviembre 2011

"Queríamos que cualquiera pudiera utilizar el editor de circuitos (...) no hay zonas de transición entre los bloques de los que dispones, casi no te darás cuenta de las juntas y no distinguirás entre circuitos del juego o propios". Esas son las palabras de Joonas Laakso acerca del recién revelado editor de pistas de Ridge Racer Unbounded, el juego que dará el giro más brusco en la historia de la serie.

Pero hay que recordar que "el mundo de juego se hizo primero y luego se nos ocurrió el sistema de bloques", por lo que el contenido original se espera amplio y de calidad.

Ridge Racer Unbounded arranca el 2 de marzo de 2012, y como puedes ver en la entrevista completa, ya está calentando motores:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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