Las partidas en modo Hardcore son cada vez más populares en el mundo de los videojuegos. Nada da más escalofríos que la idea de perder decenas (si no cientos) de horas de progreso porque tu personaje ha tenido un final prematuro y definitivo.
En el modo hardcore de Remnant II puedes encontrar la muerte de muchas maneras, pero muchos jugadores señalan un saliente como el verdadero asesino de las partidas con permadeath. Se trata de un camino lateral en el Laberinto que te obliga a dar un salto incómodo, que a menudo acaba con un jugador fallando su aterrizaje y cayendo a su perdición.
Como ha señalado el usuario de Reddit MediocrePollution878, puede resultar increíblemente anticlimático que una run termine así, pero eso no ha impedido que los jugadores sigan recorriendo el camino opcional. Esperemos que estos saltos puedan mejorarse con el tiempo, para que los jugadores no sientan que han arruinado su carrera más dura por una mecánica de movimiento torpe.