Cuando echaron el cierre a SCE Studio Liverpool (o Sony Liverpool) hace dos veranos fue un triste golpe para la comunidad británica de desarrollo de videojuegos. Lo que una vez fue el mítico estudio Psygnosis, responsable de la frenética serie de velocidad futurista Wipeout, dejaba de existir.
Pero como suele pasar, todo termina con un nuevo comienzo, y algunos miembros centrales del equipo se pusieron en marcha para fundar Firesprite. De hecho, el nuevo estudio llegó a ayudar al Studio Japan de Sony a desarrollar el software de lanzamiento de PS4 The Playroom. Según recoge IGN en palabras del director general Graeme Ankers, en Firesprite "sabíamos que queríamos seguir haciendo juegos" después de reunirse y "recordar los días de Psygnosis, F1 y Wipeout".
Tras la breve colaboración con Sony no se sabe qué depara el futuro a la nueva empresa. Actualmente cuenta con una plantilla de 20 empleados, de los que una quincena provienen del cerrado Studio Liverpool. Pese a los evidentes lazos con Sony, este estudio es independiente y por lo tanto capaz de lanzar su primer proyecto en condiciones en cualquier plataforma.