El estudio responsable de Oblivion Remaster despide al 7% de su plantilla
A pesar de sus recientes proyectos de alto perfil y su expansión mundial, Virtuos ha anunciado importantes despidos.
Virtuos, más conocida por su trabajo en remasterizaciones como Oblivion y Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ha anunciado la desaparición de 300 puestos de trabajo. Esto supone alrededor del 7% de los 4.200 empleados de la empresa, y la mayoría de los puestos afectados se encuentran en sus oficinas de China y Francia.
Según los informes, el éxito de Oblivion Remastered no se ha traducido en ingresos significativos para la empresa, a pesar de las fuertes ventas en el lanzamiento y en las semanas siguientes. También es posible que la oleada de despidos en Microsoft haya afectado a Virtuos como estudio asociado.
Virtuos había experimentado recientemente una importante expansión, abriendo nuevas oficinas en Japón, Ucrania y Malasia, y asumiendo un papel de desarrollo más integrado en varios títulos de alto perfil. Sus equipos han contribuido a grandes proyectos, como la actualización 2.3 de Cyberpunk 2077. Que la empresa despida ahora a una parte tan sustancial de su plantilla es otro recordatorio aleccionador de que la seguridad laboral en la industria de los juegos es cada vez más precaria, por mucho éxito que el estudio pueda parecer desde fuera.







