Gamereactor



  •   Español

Iniciar sesión
Gamereactor
noticias
Mass Effect Legendary Edition

El ex guionista principal de Mass Effect revela cuándo supo que había llegado el momento de dejar BioWare

Mac Walters fundó el mes pasado un nuevo estudio llamado Worlds Untold.

Suscríbete a nuestra newsletter

* Campo obligatorio
HQ

Mac Walters trabajó en algunos de los juegos de BioWare más populares de todos los tiempos, como Dragon Age y Mass Effect, entre otros. Cuando llegó Mass Effect 2, era uno de los guionistas principales y ayudó a llevar adelante la serie antes de decidir abandonar el estudio el pasado enero.

En declaraciones a MinnMax, Walters habló de su decisión de marcharse y de las causas de la decisión. Al parecer, la remasterización de los tres primeros juegos de Mass Effect en Mass Effect Legendary Edition fue la gota que colmó el vaso.

Incluso como remaster, el juego era "un proyecto inmenso", según Walters. "De repente tenemos este proyecto que no está planificado. ¿Qué hacemos con él?"

"Sabía que no iba a tener un gran equipo interno... Rápidamente, me di cuenta de que íbamos a necesitar trabajo de codesarrollo, no íbamos a poder manejar esto solo con nuestro equipo interno, así que [era] una mentalidad totalmente distinta de cómo queremos llevar las cosas".

"Después de Legendary Edition, como tuvo tanto éxito para mí como proyecto, en el sentido de que el equipo estaba sano, nos llevábamos realmente bien, y luego, por supuesto, tuvo éxito de crítica y financiero, simplemente sentí como, este es el lazo de todas las cosas que he hecho en Mass Effect, que es como todas las cosas. No quiero hacer más Mass Effect después de esto. ¿Para qué tentar al destino?

Parece que con Mass Effect: Legendary Edition dejaremos definitivamente atrás la trilogía original, y aunque volveremos a ver personajes conocidos por lo que parece en el próximo juego de Mass Effect, aquellos primeros días con Shepard han quedado muy atrás.

Mass Effect Legendary Edition

Contenido relacionado



Cargando más contenido