A principios de año, James Ohlen, cofundador del estudio Archetype Entertainment, dijo que se alejaba de su papel de líder para desarrollar nuevos mundos en su propia empresa y trabajar junto a Hasbro durante un par de libros. Archetype Entertainment quedó en buenas manos para seguir trabajando en Exodus, y Ohlen se ganó un descanso muy necesario.
Hablando con PCGamer, Ohlen dijo que dirigir un estudio era un reto que no esperaba, y que perjudicó seriamente su salud. "Siempre he dicho a todo el mundo que nunca debería dirigir un estudio porque me mataría. Y casi me mata. Fueron seis años de casi matarme", dijo.
Ohlen siempre había estado dispuesto a trabajar muchas horas, y le encantaba crear historias y construir mundos. Sin embargo, como jefe de estudio se dio cuenta de que no podía hacer mucho de eso, lo que le llevó al agotamiento. "Me estaba agotando, y eso afectaba a mi salud, a mi vida personal y a todo. Necesitaba apartarme", describió.
No es la primera vez que Ohlen tiene que alejarse del juego durante un tiempo. En 2018, acabó dejando BioWare tras supervisar Star Wars: The Old Republic. Quería reiniciar el juego por completo, como Star Wars: The New Republic, pero EA detuvo los planes. A Ohlen no le gustaba el tamaño del MMO que había ayudado a construir, y con Exodus también, sabía que estaba haciendo otro juego masivo. "Me engañé a mí mismo pensando que no me moriría por dentro. Pero sí, era demasiado", dijo.
Exodus se lanzará a principios de 2027 para Xbox Series X/S, PS5 y PC.
