El fracaso de Star Wars Outlaws es culpa del decreciente interés por la franquicia, según Guillemot
Yves Guillemot señala a la propia franquicia, afirmando que la 'galaxia lejana, muy lejana' no era lo bastante popular cuando el juego salió a la venta.
Las cosas no salieron según lo previsto para el título de gran presupuesto de Ubisoft Star Wars Outlaws cuando se lanzó a finales de agosto del año pasado. A pesar del bombo y platillo que se le dio antes del lanzamiento, las ventas no estuvieron a la altura de las (muy) altas expectativas. Esto es algo sobre lo que Yves Guillemot, director ejecutivo de Ubisoft, fue preguntado recientemente por los inversores durante una reunión, en la que declaró:
"Outlaws se lanzó en un momento en que la marca a la que pertenecía estaba en aguas un poco revueltas".
Curiosamente, Guillemot no mencionó ningún problema técnico o de gameplay del juego como posible causa de los malos resultados. En su lugar, culpó directamente a lo que él consideraba una falta de interés general por la marca Star Wars en el momento del lanzamiento del juego, señalando la tibia recepción de varias series de televisión de la época, como The Acolyte.
¿Qué te pareció Outlaws? ¿Estás de acuerdo con Guillemot en que las decepcionantes ventas se debieron principalmente a que Star Wars ya no era/es tan popular?






