Unas ideas anticuadas y un proyecto que supuso demasiado esfuerzo para luego cosechar beneficios insuficientes han significado la desaparición de Two Tribes como estudio desarrollador de videojuegos. La noticia afecta a casi toda la plantilla dedicada al diseño, programación y demás tareas relacionadas con la creación de nuevos títulos en el estudio, pero no quiere decir el fin absoluto de la casa neerlandesa.
En una misiva publicada en la web de Two Tribes, los responsables de la empresa se toman el movimiento como un inevitable y optimista 'reboot' y explican que Two Tribes Publishing, compañía matriz del estudio dedicada a la publicación, seguirá adelante con una filosofía renovada. De hecho, "una nueva empresa hija se ha formado y se encargará del desarrollo de futuros títulos", mientras que "los fundadores originales Martijn Reuvers y Collin van Ginkel no irán a ningún sitio".
La carta subraya el orgullo "por lo que hemos conseguido en los últimos años", pero también incide en la necesidad de renovación. Como conclusión, "cuando Toki Tori 2 terminó llevando mucho más tiempo del esperado y sin alcanzar las ventas que necesitábamos, básicamente arrastró al estudio consigo".
La siguiente vídeo-entrevista con el co-fundador Martijn Reuvers (aquí citas en español) se grabó en Madrid la pasada primavera, días después del lanzamiento de un Toki Tori 2 que, pese a sus ideas originales, no alcanzó el éxito comercial esperado y necesario.