¿Cuál es el límite de la inmersión en los videojuegos? La tecnología avanza día a día ofreciendo experiencias cada vez más realistas que seguro que a muchos les abruma, pero ahora sabemos que se puede llegar al siguiente nivel, y puede que sea el último. Antes de nada, aclarar que todo es una especulación con un prototipo que jamás verá la luz en el mercado, pero que sirve como reflexión.
Resulta que el co-fundador de Oculus y CEO de Anduril Industries Palmer Luckey ha diseñado un headset de realidad virtual en el que si mueres dentro del juego, mueres en la vida real. Una idea que seguro que a muchos les recuerda a la premisa del anime Sword Art Online, en el que 10.000 personas quedaban atrapadas en un MMORPG ficticio y si se desconectaban morían en la realidad. Únicamente se podía escapar si alguien completaba el juego.
Precisamente el incidente SAO fue la excusa de Luckey para mostrar su extraña creación en su blog personal. Tras la venta de Oculus a Facebook creó Anduril Industries, un contratista de Defensa de los Estados Unidos, así que herramientas letales no le sobran en la oficina.
"En este punto, es solo una pieza de arte de oficina, un recordatorio que invita a la reflexión sobre las vías inexploradas en el diseño de juegos. También es, hasta donde yo sé, el primer ejemplo de no ficción de un dispositivo de RV que puede realmente matar al usuario. No será el último".
¿Creéis que algún día alguien intentará sumergirse en una experiencia virtual con consecuencias físicas en el mundo real?
