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El futuro de Tomb Raider ata cabos entre sus dos épocas

El director de licencia de Crystal Dynamics ha adelantado que no hay anuncios a la vista, por lo que no toca juego por el 25º aniversario.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 enero 2021

Tomb Raider sigue en marcha y no es solo gracias a la segunda película de Alicia Vikander y a la serie de animación de Netflix. En este 2021, el de su 25 aniversario, no habrá videojuego nuevo, pero Crytal Dynamics ya está trabajando en él y ha marcado el patrón principal por el que se va a guiar.

Will Kerslake, director de la franquicia, ha contado en un vídeo con el que celebra este cumpleaños que tienen "mucha ambición por el futuro de Tomb Raider". Tras recordar cómo la última trilogía presentó a una joven Lara Croft que llegó a convertirse en la aventurera que ya era en los títulos originales de Core Design, ha explicado que su visión es contar historias capaces de "unificar esos timelines".

"Con la larga historia de Tomb Raider, no va a ser una tarea sencilla, y pedimos paciencia mientras avanzamos en el desarrollo", ha dicho Kerslake, para finalizar dejando claro que no van a anunciar ningún juego principal en el futuro más próximo.

Shadow of the Tomb Raider se estrenó en 2018 y desde entonces y hasta ahora una gran parte de la enorme plantilla de Crystal Dynamics se ha dedicado a Marvel's Avengers, un juego nacido para durar años y años a base de expansiones. Sin embargo, el juego de los Vengadores no ha logrado ni mucho menos el éxito esperado y su futuro es incierto.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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