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El Gobierno ayuda al videojuego con la línea COVID-19 de liquidez

Inyecta en CREA SGR una partida de 20 millones de euros para industrias culturales a través de la que conseguir hasta 100.000 euros de forma inmediata.
Sergio Figueroa 27 mayo 2020

Aunque el sector del videojuego esté entre los beneficiados por la crisis mundial del COVID-19, que está dejando ventas históricas en varias partes del mundo, hay empresas y autónomos que sí están sufriendo sus consecuencias, sobre todos quienes estaban en la parte de producción del ciclo. Para ayudar a llevar mejor estos meses, el Gobierno de España ha abierto una línea de crédito a la que pueden acceder, independiente del resto de ayudas y condiciones extraordinarias a pymes y autónomos que funcionan desde meses atrás.

El Ministerio de Cultura ha inyectado a la entidad financiera sin ánimo de lucro CREA SGR una partida de 20 millones de euros destinados a una línea de liquidez inmediata para empresas, autónomos, asociaciones y fundaciones de las empresas culturales, entre las que se incluye el videojuego. Permiten acceder a créditos de entre 20.000 y 100.000 euros con los que sofocar sus problemas de caja y tesorería. Porque las condiciones son que se utilicen para pagar gastos como alquileres, nóminas, seguros sociales, impuestos o cuotas de préstamos, como recoge el documento de responsabilidad a firmar por los beneficiarios.

La línea COVID-19 de liquidez implica que CREA SGR actúa en calidad de avalista ante los bancos o compañías financieras que ofrecen el crédito, y en condiciones más ventajosas a las habituales. Además, AEVI ha informado acerca de un acuerdo con dicha entidad para que sus asociados "puedan acceder con más y mejores garantías a la financiación bancaria necesaria para el desarrollo de sus proyectos", sin especificar más detalle sobre esas ventajas.

Un desahogo para que la actividad continúe hasta que lleguen los ingresos.

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