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El icono de la lucha libre Hulk Hogan ha muerto a los 71 años

La estrella contribuyó a que la WWE se convirtiera en la sensación mundial que es hoy, además de ser un popular actor y una leyenda de la telerrealidad.
Jonas Mäki Editor Sweden Actualizado 25 julio 2025

Ha sido una semana difícil, con el reciente fallecimiento del legendario icono del metal Ozzy Osbourne. Hoy hemos recibido otra triste noticia: el mundo de la lucha libre ha perdido al luchador más famoso de todos los tiempos.

Hulk Hogan, nacido Terry Gene Bollea, ha muerto a los 71 años. Se convirtió en una de las figuras más influyentes de la lucha libre profesional durante las décadas de 1980 y 1990, y se considera que contribuyó enormemente a que el fenómeno se extendiera por todo el mundo. Con sus maneras carismáticas, su característico pelo rubio, su bigote y su icónica ropa roja y amarilla, se convirtió en sinónimo de la época dorada de la WWE (antes WWF).

Hulk Saltó a la fama mundial con el lema "Di tus oraciones y come tus vitaminas" y rápidamente se hizo famoso mucho más allá de los círculos de lucha libre. También tuvo una carrera cinematográfica (Rocky 3, Suburban Commando) y su propia serie de televisión (Thunder in Paradise, Hogan Knows Best). Durante su carrera, ganó innumerables veces el WWE World Championship y también fue una figura central en la federación rival WCW en la década de 1990, donde lideró la influyente facción nWo (New World Order).

A pesar de que su carrera se ha visto empañada por la polémica en los últimos años, debido a su apoyo a Trump y sus políticas MAGA, Hogan ha seguido siendo un símbolo del apogeo de la lucha libre. Deja tras de sí a sus hijos Brooke y Nick, así como un legado que ayudó a convertir la lucha libre en la potencia mundial que es hoy, y el lema "Hulkamania vivirá para siempre" demostrará con toda probabilidad ser cierto.

Gracias por todo el entretenimiento, Hulk Hogan.

Nuestro redactor Jonas Mäki a la izquierda, la leyenda en persona a la derecha.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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