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El iDÉAME más fuerte es este finde

La edición con el mejor programa
David Caballero Editor-in-Chief Spain 10 abril 2012

El verde no solo representa la esperanza del sector, sino también la primavera. La cuarta edición de iDÉAME sube de nivel este fin de semana para hacerse mucho más accesible e interesante para el público y la prensa.

iDÉAME abandona los escenarios alejados, los días de diario y los treinta y pico grados de julio. Este sábado y este domingo (14 y 15 de abril), en pleno centro de Madrid (Colegio Oficial de Médicos, junto a estación Atocha Renfe), cualquier interesado en el diseño y desarrollo de videojuegos puede asistir a la última edición para aprender, conocer y curiosear.

El cartel nunca había tenido tantos nombres de desarrolladores y títulos de juegos conocidos. El IV encuentro permitirá conocer las experiencias de los creadores de obras como Castlevania: Lords of Shadow, Project C.A.R.S., VVVVVV, Heroes of Ruin, Mutant Mudds, Toki Tori 2, Vampire's Crystal y muchos más.

Toda la información, ponentes, programa y actividades en iDÉAME
Pero aparte del color verde, este nuevo iDÉAME también tiene un fuerte componente "retro", simbolizando la tendencia de los últimos años que está devolviendo al sector a sus orígenes más puros.

Para ponerte en situación, recuerda las clases magistrales que impartieron figuras como Warren Spector o Yoshinori Ono en las últimas ediciones de iDÉAME Maestro.

No te pierdas iDÉAME este fin de semana: apúntate cuanto antes aquí. Y si te lo pierdes, no dejes de leer Gamereactor para encontrar los detalles y declaraciones más interesantes.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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