Phil Spencer, jefe de la división Xbox en Microsoft, cree que los jugadores no deberían descartar o desmerecer las versiones de Destiny para Xbox 360 y PlayStation 3, pese a su promoción como una de las primeras experiencias realmente de nueva generación. Spencer confía en el trabajo realizado por el estudio que en su día dio vida a Halo y no duda en mencionar la consola de la competencia en Twitter. Así respondió a un usuario que lamentaba que no podía permitirse comprar una Xbox One para probar Destiny:
"No subestimaría las versiones de 360 o PS3, @Bungie trabajó duro para que fueran geniales".
El enorme "shoter de mundo compartido" que publica Activision está desde hoy a la venta en estas dos máquinas anticuadas, en Xbox One y en PlayStation 4. En portada o en la ficha de Destiny puedes ver varias horas de gameplay con la versión final o el 'unboxing' de la Edición Limitada y de la PS4 de color blanco.