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El jefe de Xbox: "no subestiméis Destiny para 360 o PS3"

Phul Spencer asegura que Bungie ha hecho un gran trabajo para las consolas viejas y cita sin complejos una de las versiones para la competencia.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 9 septiembre 2014

Phil Spencer, jefe de la división Xbox en Microsoft, cree que los jugadores no deberían descartar o desmerecer las versiones de Destiny para Xbox 360 y PlayStation 3, pese a su promoción como una de las primeras experiencias realmente de nueva generación. Spencer confía en el trabajo realizado por el estudio que en su día dio vida a Halo y no duda en mencionar la consola de la competencia en Twitter. Así respondió a un usuario que lamentaba que no podía permitirse comprar una Xbox One para probar Destiny:

"No subestimaría las versiones de 360 o PS3, @Bungie trabajó duro para que fueran geniales".

El enorme "shoter de mundo compartido" que publica Activision está desde hoy a la venta en estas dos máquinas anticuadas, en Xbox One y en PlayStation 4. En portada o en la ficha de Destiny puedes ver varias horas de gameplay con la versión final o el 'unboxing' de la Edición Limitada y de la PS4 de color blanco.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2013 · 812 artículos publicados
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