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El jefe de Xbox, Phil Spencer, dice que Microsoft no pretende producir adaptaciones por sí sola

En su lugar, seguirá centrándose en los juegos, mientras otras empresas se encargan de las películas y los programas de televisión.
Alex Hopley Editor UK 16 abril 2025

Una película de Minecraft, Fallout, incluso Halo. Microsoft ya se ha metido de lleno en el mundo de las adaptaciones de videojuegos, y pretende expandirse con la monstruosa cantidad de IP que tiene a su disposición.

Con tanta IP a mano, y con tanto dinero aparentemente disponible (el suficiente para hacer esa compra de Activision Blizzard, al menos), puedes pensar que Xbox pronto podría estar buscando hacer programas de TV y películas internamente. Pero, en declaraciones a Variety, el jefe de Xbox, Phil Spencer, afirma que ahora mismo la atención sigue centrada principalmente en los juegos.

"Juego a videojuegos por la noche, no veo mucha televisión ni películas", dijo Spencer. "Tenemos un equipo con décadas de historia en la creación de videojuegos. Y me encanta cuando hacemos nuevas franquicias. Acabamos de lanzar Avowed, acabo de salir de una revisión de lanzamiento de South of Midnight, un juego que está a punto de salir, que es increíble. Quiero que nuestro equipo siga muy centrado... somos una organización de videojuegos".

"Realmente intento que sigamos centrados en ser un gran creador de entretenimiento interactivo, videojuegos, y luego si aparecen estas otras oportunidades, estupendo. Pero empezamos la mayoría de las IP, casi todas nuestras nuevas IP, con, ¿cómo se va a jugar?" continuó. "Porque la mecánica de juego de la franquicia es un ingrediente único que tenemos en nuestro proceso de videojuegos, y creo que es tan importante como la construcción del mundo y de los personajes, y ése es el ámbito en el que quiero que nuestros equipos sigan innovando".

Así que, aunque proyectos como A Minecraft Movie puedan ser éxitos que generen dinero, eso no tienta a Xbox a empezar a crear IP puramente por las adaptaciones que podrían traer. Es interesante tenerlo en cuenta.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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