Anunciado en 2014 como el proyecto liberación de un Michel Ancel que necesitaba hacer algo sin el control de Ubisoft. Desaparecido durante tres años hasta que resurgió a finales de 2017. En las sombras desde entonces. Y, desde este mes de mayo, un juego con futuro. Hablamos de Wild (o WiLD), la aventura mística en tierra salvaje que el creador de Rayman está sacando adelante con el apoyo de Sony como exclusiva de PlayStation 4.
La página de Facebook del juego está otra vez en marcha y lanzando publicaciones desde mediados de este mes de mayo, de lo que nos hemos enterado gracias a un chivatazo en ResetEra. Lo más llamativo son las dos nuevas ilustraciones en forma de mural recién lanzadas, uno representa la luz y el otro la oscuridad. Además de unas ilustraciones de animales y personajes más otras de entornos recuperadas del pasado.
Sin embargo, Wild Sheep Studio también se ha hecho eco en sus redes sociales de un artículo del diario La Trifune que habla sobre la situación de la compañía. Una de las cofundadoras y directora de Wild, Céline Tellier, cuenta que han llegado a un acuerdo "second-party" con Sony que les permite financiar unas oficinas de 650 metros cuadrados y pagar las nóminas de un equipo que ya está en 35 personas y espera alcanzar pronto los 50 trabajadores.
Esta reaparición mediática nos da que pensar que no tardaremos mucho en volver a ver un tráiler de Wild y en saber más sobre él.
