En esta entrevista charlamos con el vicepresidente de desarrollo de Red 5 Studios, James Macauley, para conocer el estado actual de Firefall y qué depara el futuro al shooter MMO.
"La fase dos de la beta abierta va realmente de ofrecerles a los jugadores la experiencia y la opción de reclamar la Tierra y desbloquear el mundo. Y eso ha sido un tema esencial para nosotros, una parte gorda del diseño de Firefall, que es que los jugadores se unan para dar forma al mundo, para dar forma a la Tierra y juntos recuperen el mundo de los Chosen y por supuesto la Melding, que ha sepultado casi todo el planeta".
En términos jugables, lo que pasará es que los jugadores podrán construir repulsores que van repeliendo esta fusión y abriendo nuevas áreas, y en cierto modo ir decidiendo hacia dónde debe ir expandiendo el mundo de juego Red 5 Studios.
Según los jugadores van montando estos repulsores el mundo se irá expandiendo en la dirección que ellos decidan, así que va a ser muy divertido comprobar cómo terminan quedando estas zonas. En qué acaban evolucionando estos frentes de guerra. En algún punto Red 5 dirá 'ok, esta zona es tan grande como queremos', y culminaremos ese frente con una instancia de historia. Una instancia con mucha trama, de cinco hombres".
Como queda claro, el equipo tiene muy bien dibujado el plan de ruta del nuevo MMO. En la entrevista completa, Macauley también habla del último battleframe, de PvP de mundo abierto y de cómo evolucionan el modelo de negocio.