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El modo competitivo de Overwacht vuelve con muerte súbita

Sistema de calificación, nueva inferfaz, modos y mapas guiados y desempate por muerte súbita. De momento, solo en PC.
Mike Holmes 22 junio 2016

El modo competitivo de Overwatch ya está disponible para los jugadores de PC, cumpliendo cerca del final con su promesa de tenerlo a finales de junio. Sin embargo, de momento solo funciona para aquellos que cumplan una serie de requisitos y que estén suscritos al servidor especial RPP (Reino Público de Pruebas).

Blizzard tomó la decisión de sacar el modo competitivo de Overwatch antes de su lanzamiento tras comprobar en la fase de test en beta que quedaban muchas cosas por afinar. Se pusieron a trabajar para reformularo y aquí vuelven con su nueva propuesta que podéis encontrar más detallada junto a los parches que añade en su web.

Lo primero que hay que saber del modo competitivo de Overwatch es que es necesario alcanzar el nivel 25 para acceder. Después hay que echar diez partidas que el sistema analiza para categorizar a los jugadores en un "ranking de habilidades" y ajustar lo máximo posible la búsqueda de rivales.

Las temporadas de esta batalla medida van a durar dos meses y medio. Y los jugadores que lo hagan bien serán recompensados con ítems in-game como iconos, sprays y puntos que dsepués se pueden cambiar por skins para las armas. No explica, sin embargo, qué jugadores van a recibir esos premios y bajo qué criterios ya que deja la puerta abierta a que no solo sean los primeros de la clasificación.

El modo competitivo también va a traer cambios al propio juego, al menos mientras se esté dentro del modo. Por un lado habrá una inferfaz algo cambiada y, por otro lado, ciertas limitadas en el sistema de selección de mapas y modos que impidan que al empezar haya equipos que parten con ventaja. Por último, se ha añadido un sistema de muerte súbita para decidir los empates.

Pero no todo son mejoras amables, hay otras que son de mano dura. Blizzard advierte de que los castigos por mal comportamiento van a ser más severos. Y además van a ser molestos, como por ejemplo, salir de una partida o dejarla abandonada va a conllevar no poder entrar a otra hasta que la primera haya terminado.

Las pruebas del modo competitivo de Overwatch están abiertas a todos los países menos a China, aunque la compañía advierte de que los servidores están alojados en América y eso hará que la fluidez sea menor en el resto del mundo. El límite máximo es de 10.000 usuarios al mismo tiempo.

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