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El multi a pantalla partida de Black Ops 3 abarca todo

Hablamos con el responsable de la versión de rendimiento, optimización, seguridad, servidores y resolución en Call of Duty: Black Ops 3.
Bengt Lemne 11 agosto 2015

La versión PC de Call of Duty: Black Ops 3 tiene varias particularidades, entre ellas la versatilidad del modo a pantalla partida. Nadie mejor que Cesar Stanstny, director de desarrollo y líder de la plataforma para contarnos más sobre ella.

Treyach está haciendo todo lo posible para que Black Ops 3 sea tan bueno en PC como en consolas, y para lograrlo esta vez ha puesto a un equipo dedicado exclusivamente a su producción.

"Black Ops está está siendo desarrollado de forma paralela en PC y en las consolas de nueva generación desde el principio", ha dicho a Gamereactor. "Tenemos a un equipo completo centrado en llevar a PC la mejor experiencia de la historia de nuestro estudio. Nos hemos fijado en cosas como el rendimiento para asegurarnos de que corre muy bien un rango amplio de configuraciones de hardware, de que tengas partidas suaves en un PC para gaming moderados y también que se escale bien a los de tecnología punta".

Los de Activision también están poniendo dinero en mejorar su tecnología anti tramposos, y los avances se podrán ver en Black Ops 3. Cuando el juego empiece a correr, habrá un equipo de personas vigilando y expulsando a quienes rompan las reglas de juego. Y, por supuesto, habrá servidores dedicados.

Stantny también ha hablado sobre el juego a pantalla partida. En esta versión de Call of Duty: Black Ops 3 todos los modos, tanto online como offline, se pueden jugar entre dos personas. El título da libertad para decidir si se parte en vertical o en horizonal, o si tienes dos pantallas conectadas y no es necesario compartir.

En cuanto a cuál va a ser la resolución que presente, es una respuesta que darán cuando esté a la venta porque, según el de Treyarch "aun no hemos tocado techo".

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