El multi online de Watch Dogs 2 empieza a funcionar, un poco
Comienzan a funcionar elementos del cooperativo, del modo cacería y del modo de hackeo de otros mundos.
Llegó el esperado parche de Watch Dogs 2 contra caídas de fps y en él no estaba la solución al problema del multijugador online global, un modo que fue desactivado por los errores y problemas que estaba dando desde el mismo lanzamiento. En un nuevo comunicado, Ubisoft ha anunciado que ya va a empezar a funcionar.
Esta función llegará a los jugadores de Watch Dogs 2 de forma gradual, han dicho los responsables del desarrollo. La primera y la segunda fase ya se han puesto en marcha en PlayStation 4 y después en Xbox One, aunque en esta plataforma sigue dando más problemas. En la primera se ha sumado
• Invitar a amigos al cooperativo o buscar nuevos compañeros para ese mismo modo
• Hackear el mundo de un rival
• Encontrar objetivos para el modo cacería o desatar una cacería sobre nuestro jugador
Y en la segunda
• Cacerías sin necesidad de utilizar la app multijugador
• Invasiones hacker fluidas
• Eventos DedSec con otros jugadores
• Invitaciones a misiones cooperativas directas
Se trata de una situación delicada, por lo que los equipos de Ubi se van a mantener vigilantes para comprobar la estabilidad de todos estos modos multijugador que involucran interconexión a tiempo real. El resto de los elementos irán llegando una vez quede comprobado que todas estas mejoras dan su resultado.







