Frank Tzeng, artista principal de diseño de personajes en Naughty Dog, ha vuelto a analizar el trabajo que está haciendo su equipo con el protagonista de Uncharted 4 Nathan Drake, asegurando ahora que el modelo del personaje "podría fácilmente hacer de doble digital en un film [real]".
"La calidad del juego se acerca realmente a las películas en estos momentos", explica en declaraciones a una academia de CGI. "Basándome en la calidad, el detalle, la forma combinada, el color, todo lo que hemos puesto en el personaje... a mí me parece prácticamente un personaje de una película. Así que, en mi opinión, los videojuegos se están acercando mucho a la calidad del cine".
La entrevista completa puede resultar de interés para los apasionados del modelado de personajes 3D (en el minuto 52 se toca el tema de la creación de 'Nate').
Uncharted 4: A Thief's End estará a la venta a finales de este año para PS4 y puedes ver las últimas imágenes aquí.