El número de jugadores de Minecraft se disparó más de un 30% tras el estreno de la película
El éxito de taquilla se ha traducido en un aumento del interés por el juego.
Es un hecho bastante común que cuando llega una adaptación de un videojuego, ya sea una película o una gran serie de televisión, suele tener un impacto en el juego en el que se basa. Lo vimos con Sonic X Shadows Generations, que recibió un impulso de jugadores cuando se estrenó Sonic 3: La Película, y ahora estamos viendo que vuelve a ocurrir lo mismo con Minecraft.
Según The Game Business, se ha observado que las cifras de jugadores de Minecraft se han disparado alrededor de un 30% durante el periodo de estreno de Una película de Minecraft. Antes del estreno de la película, los jugadores activos diarios aumentaron un 25% de una semana a otra, y un 14% más el domingo siguiente a la llegada de la película.
Esto se ha traducido también en las ventas del juego, ya que se ha observado que la versión de Switch del juego experimentó un aumento del 25% en las ventas la semana anterior al estreno de la película, y luego otro 8% durante el fin de semana de apertura.
Esto es especialmente impresionante, ya que Minecraft sigue siendo uno de los videojuegos más populares del mercado actual, con una base de usuarios activos mensuales que se dice que supera los 170 millones de jugadores.









