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El peso de Demon's Souls y Spider-Man: Miles Morales en PS5

Dos de los primeros juegos de la consola pueden ocupar ya el 20% del espacio de almacenamiento disponible en el SSD.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 septiembre 2020

No es solo el precio lo que sube con la nueva generación, como se ha comprobado con el el catálogo de lanzamiento de PS5. También lo hace el tamaño que ocupa el software en memoria. Tanto es así que los 825 GB de SSD que traen ambos modelos pueden comenzar a quedarse corto más bien pronto, en cuanto se instalen un puñado de juegos AAA.

El cálculo se puede hacer tras comprobar cuánto pesan dos de los más importantes de los que estarán en las tiendas el 12/19 de septiembre, según el territorio. No parece excesivamente grande Demon's Souls, que se queda en un mínimo de 66 GB según la web oficial. Tampoco se complica demasiado con la versión moderna de Spider-Man: Miles Morales pues se queda en 50 GB; sin embargo, quienes opten por la unificación de todo el contenido con Miles Morales Ultimate Edition tendrá que reservar 105 gigabytes.

Todos estos datos provienen de la web oficial, aunque habrá que esperar a que estén instalados para comprobar exactamente cómo quedan y si hay ajustes. La velocidad de carga de las máquinas actuales permite a los estudios reducir la duplicidad de imágenes en el software, una técnica empleada en esta generación que engorda artificialmente el peso, sin embargo, las texturas a mayor resolución actúan en la dirección opuesta.

Vía GamingBolt.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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