Programa de Impulso al Sector del Videojuego, este es el nombre que recibe finalmente el plan de ayudas al sector que el Gobierno va a poner en marcha en 2018. Red.es, que se encargará de la gestión de las subvenciones en nombre del Ministerio de Energía, Turismo y Agenda Digital, publicó en el BOE recientemente la resolución que establece las bases de concurrencia e inaugura los plazos, aunque el calendario aún no está del todo listo.
Se cumplen la mayor parte de las condiciones adelantadas por José María Lassalle, Secretario de Estado para la Sociedad de la Información y la Agenda Digital, aunque no el montante prometido. Los 6,25 millones de euros en ayudas al desarrollo de videojuegos se quedan finalmente en un máximo de 5 millones de euros. Se mantiene el tope máximo de subvención de 150.000 euros por proyecto, se establece un plazo de ejecución de 18 meses y se acota la participación a microempresas (también autónomos) con sede en España o que sean filiales nacionales.
Uno de los puntos conflictivos del texto está en la exclusión de las compañías que tengan acuerdos con terceros. DEV, la asociación Desarrollo español de videojuegos, ya ha planteado que esta medida puede ser contraproducente y parece que se revisará su redacción para ampliar o acotar los supuestos. La buena noticia es que entre los gastos subvencionables se incluyen los de subcontratación, con una amplia variedad de supuestos permitidos.
En Gamereactor hemos elaborado este resumen explicativo para saber cómo solicitar la subvención al videojuego en España 2018 y qué condiciones hay que cumplir.