El responsable de The Legend of Zelda quiere que Monolith Soft cree un nuevo título desde cero
La desarrolladora ha ayudado a Nintendo en múltiples ocasiones, y ahora Daiki Iwamoto cree que está totalmente preparada para liderar su propia aventura de Zelda.
Daiki Iwamoto, director general de Nintendo para la franquicia The Legend of Zelda, quiere que la desarrolladora Monolith Soft cree desde cero un juego único dentro de la franquicia. En el pasado, Monolith Soft ha sido clave en la creación de juegos de The Legend of Zelda que ofrecen impresionantes mundos abiertos en un hardware que realmente no debería ser capaz de ello. Ayudaron a dar vida a Skyward Sword, Breath of the Wild y, más recientemente, a Tears of the Kingdom.
En una entrevista en el sitio web de Monolith Soft, Iwamoto habló con el director de Monolith Soft, Yasuhiro Fujita, sobre The Legend of Zelda y hacia dónde podría ir la franquicia. De las respuestas de Iwamoto en la entrevista se desprende claramente que tiene grandes esperanzas puestas en Monolith Soft. "Monolith Soft dispone ahora de un sistema que le permite encargarse de todo, desde aportar ideas en las primeras fases del desarrollo hasta incorporarlas al juego real, así que esperamos que se impliquen más que nunca en los aspectos creativos", dijo.
La entrevista abarca la gran relación que parecen tener el desarrollador y el editor, y hacia el final nos llega el chisme del que todo el mundo ha estado hablando. "Me gustaría que Monolith Soft desempeñara un papel central como socio fuerte en la creación de la serie Zelda desde cero", dijo Iwamoto al hablar de futuros proyectos. "Espero que el saber hacer que hemos cultivado a través de nuestro trabajo conjunto mejore aún más la fuerza general del equipo de Monolith Soft, y que sigamos creando juntos títulos únicos de la serie".
Sabemos que Monolith Soft está trabajando duro en sus próximos proyectos, así que quizá pronto podamos ver un juego de Legend of Zelda surgido enteramente de sus propios equipos. También sabemos que Iwamoto está más involucrado en los trabajos de Monolith Soft, así que aún habría cierta supervisión por parte de Nintendo con su querida IP.






