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El retraso de Cyberpunk a diciembre deja daños colaterales

Grinding Gear Games ha cambiado sus planes de expansión para Path of Exile sin ocultar que se debe a la coincidencia en fechas.
Sergio Figueroa 30 octubre 2020

Ocurrió por culpa de Red Dead Redemption 2 en otoño de 2018, y ahora está sucediendo otra vez debido a Cyberpunk 2077. El retraso a diciembre anunciado por CD Projekt RED esta semana ha provocado una reacción rápida en Grinding Gear Games: los creadores de Path of Exile han decidido posponer su próxima expansión, cuyo lanzamiento estaba planeado con anterioridad para prácticamente el mismo día.

El estudio ha sido muy claro en su comunicado y, de hecho, confirma que su intención es tener la actualización 3.13 terminada para principios de diciembre como estaba previsto. Pero no quieren competir con un monstruo como Cyberpunk 2077 y por eso han retrasado su estreno hasta enero de 2021. Para compensar a quienes pasen del shooter RPG y prefieran este de corte más clásico, van a poner en marcha eventos durante las navidades que de momento no han especificado.

Puede que sea una anécdota para la enorme industria del videojuego, pero es un buen ejemplo de la diferencia que existe entre unos y otros.

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