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El Sandland de Toriyama a pleno rendimiento en UE5

Presentación con animación y gameplay de este proyecto ambicioso de Bandai Namco y licencia del veterano dibujante.

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Sandland va cogiendo forma. Una forma muy reconocible, como es el trazo de Akira Toriyama que ha inspirado este videojuego de acción rolera producido por Bandai Namco y desarrollado por ILCA (habitual de los juegos de One Piece y de los remakes de Pokémon). El show de Keighley ha vuelto a acoger a este diablillo rojo Beelzebub que va a repartiendo por un mundo desértico reproducido del manga con el mismo nombre junto al sheriff humano Rao.

Esta vez se ha podido ver bastante más, sobre todo gameplay, de este universo en el que conviven demonios y personas en algún tipo de armonía. No del todo, pues los combates van a ser constantes en este entorno recreado por completo con un cell shading potenciado por las capacidades de Unreal Engine 5.

El videojuego de Sandland está en desarrollo para consolas PlayStation, Xbox Series y PC. No hay que olvidar que la adaptación anime también está en producción. ¿Se parecerá al vídeo cinematográfico que nos han enseñado Bandai Namco hoy?

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ANÁLISIS. Autor: Jonas Mäki

El manga Sand Land de Akira Toriyama se convierte en un juego de rol japonés en el que vehículos, exploración y jefes enormes son el pan de cada día.



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