No ha sido mediante un vídeo en movimiento sino con una serie de imágenes con lo que Bandai Namco ha presentado el sistema de combate de Code Vein, el RPG de acción con el que un equipo interno de la compañía va a tratar de hacer olvidar el adiós de Dark Souls. Además, sirven para conocer a dos nuevos personajes.
Uno es el joven líder Louis, que busca la forma de que los Revenant se alimenten sin tener que conseguir sangre humana. La otra es la Reventant sin recuerdos de acompañamiento Io. Además, el título también incluye un editor para que cada cual se cree su luchador, hombre o mujer, retocando cuerpo, pelo y voz. Estos son algunos ejemplos.



Del sistema de combate lo primero que hay que tener en cuenta es el medidor de energía, que determina cuantos movimientos se puedes hacer seguidos entre atacar, esquivar, correr o usar el drenaje. Esta última habilidad es como un estado de éxtasis que la compañía explica así:
"Al realizar con éxito una acción de drenaje, aumentarán tanto el número de punto de icor como la cantidad máxima de icor acumulable. Un drenaje especial, si se realiza bajo condiciones especiales, no solo permitirá aumentar la cantidad de icor y de la reserva del mismo, sino que además infligirá muchísimo daño a los enemigos. La acción de drenaje especial será posible tras parar con éxito el ataque del enemigo en el mismo momento en el que lo lleve a cabo, tras un ataque con éxito por la espalda o tras un combo."
Son muchas las formas de potenciar el combate en Code Vein. También están los dones, que mejoran temporalmente ataque y defensa, ya sea equipando alguno de los hasta 8 disponibles o los que aportan ciertos objetos. Después está el sistema de concentración, que sirve para contraatacar y salir de situaciones complicadas. Y, por último, la posibilidad de apoyarse en compañeros, que incluso pueden compartir sus puntos de vida.




