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F.E.A.R. Online

El terror de F.E.A.R. se convierte en un shooter online

Monolith, que acaba de firmar el juego de Mordor, no tiene que ver en esta adaptación a MMO 'a la coreana'.

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F.E.A.R. Online estará disponible a partir del 17 de octubre y estrenará una versión beta el próximo día 8. El juego es una adaptación de la franquicia de Warner obviamente no realizada por el estudio original Monolith (que acaba de terminar el notable Sombras de Mordor), sino desarrollada por el estudio coreano InPlay en busca de un mayor estilo competitivo, y publicada por el sello centrado en MMO Aeria Games.

Por lo tanto, este shooter online free-to-play dista mucho de la propuesta de terror del primer F.E.A.R., incluyendo modos multijugador cooperativos y competitivos. La historia pone a 4 jugadores a investigar los espeluznantes sucesos que tienen que ver con Alma (¿sorpresa?), tras lo acontecido en F.E.A.R. 2. Al tratarse de un FPS multijugador, F.E.A.R. Online también incorpora el típico duelo a muerte, pero añadiendo el peligro de los monstruos al de los demás jugadores. Más interesante aún puede resultar el retorno del modo Rey de las Almas de F.E.A.R. 3, en el que los jugadores hacen de espectros capaces de poseer los cuerpos que aparezcan en las distintas arenas.

Si quieres apuntarte a la fase beta que arranca la semana que viene, hazlo desde la página oficial. Este es el tráiler de avance de F.E.A.R. Online:

HQ
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