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El tráiler de Starfield del E3 2021 era "totalmente in-game"

Uno de los responsables de iluminación del tráiler revela que todo se hizo con el motor, sin usar ninguna herramienta cinematográfica para embellecer.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 junio 2021

Uno de los grandes anuncios del E3, sin duda, fue el de Starfield. Bethesda salía a encabezar el Xbox & Bethesda Games Showcase con un tráiler que por fin nos dejaba ver algo más de su juego espacial y que, además, cogía una fecha bastante lejana: 11 de noviembre de 2022 en Xbox y PC.

Un vídeo con bastante buen aspecto que, para muchos, parecía obra del CGI más descarado. Sin embargo, un miembro del estudio ha querido subirse a la palestra para desmentir esa creencia. Keith Beltraming, artista senior de iluminación, ha explicado que todo lo mostrado durante la presentación era in-game.

"Creé la iluminación para el tráiler de Starfield. Usando nuestro propio Creation Engine 2, dimos forma a todo esto en el jugo sin usar ninguna herramienta cinematográfica. Trabajando codo con codo con el director, Istvan Pely, ayudé en la dirección artística para cualquier cosa que tuviera que ver con la iluminación y el ambiente."

Más razones para tener ganas de hincarle el diente a Starfield cuando salga a la venta el año que viene, por si no era suficiente con vendérnoslo como un "Han Solo Simulator".

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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