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El último parche de F1 2021 se carga una función exclusiva de PS5

Pero las carreras de PlayStation 5 recuperan la opción de activar ray tracing.
Ben Lyons Senior Editor 10 agosto 2021

Hace unas semanas recogimos que el ray tracing de F1 2021 se iba a boxes en la versión de PS5, ya que esta moderna opción gráfica causaba ciertos problemas de inestabilidad en la partida. Ahora, tras pasar por el taller, parece que los técnicos de Codemasters la han conseguido arreglar, pero con el último parche para PS5 se ha visto obligados a desactivar la característica de Audio 3D temporalmente.

Según descubren las notas del parche 1.06 de F1 2021, el estudio ha tenido que retirar la simulación de 3D Audio con auriculares (sin relación con la que imita el mismo efecto en altavoces) mientras resuelven otros conflictos sin concretar. Codemasters asegura que la función volverá "tan pronto como los problemas de audio derivados queden resueltos".

Por lo demás, el parche ha atropellado otro puñado de bugs e incluso introducido algunas mejoras de la experiencia de usuario, por ejemplo los fantasmas activados permanentemente en carreras clasificatorias.Aquí están las notas oficiales.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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