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El Universo Cinematográfico Borderlands se desvincula de los juegos

Randy Pitchford, mandamás de Gearbox, sale a la palestra tras la revelación de la sinopsis oficial para explicar qué sucede con la película y los juegos.
Kieran Harris Actualizado 6 abril 2021

Tras el UCM, toca aprenderse las siglas UCB. Esta misma semana nos hacíamos eco de la sinopsis oficial de la película de Borderlands, algo que ha hecho a muchos fans arquear la ceja debido a ciertos aspectos muy diferentes a los juegos lanzados hasta la fecha. Que no cunda el pánico, Randy Pitchford ha dado un paso al frente para explicar el porqué.

El CEO de Gearbox ha recurrido a su cuenta de Twitter para destacar que juegos y cine son cosas diferentes: "El Universo Cinematográfico de Borderlands no es idéntico al Universo de Videojuegos de Borderlands". Hay conexiones, obviamente, dado que el equipo quiere ser fiel a "los personajes, el tono y el estilo", pero buscan ofrecer historias diferentes e independientes.

"Los medios no son los mismos, así que el contenido no debería ceñirse a las mismas reglas", amplía Pitchford. Aclaración bastante precisa y que da flexibilidad al equipo tras la película para experimentar un poco más y salirse de los márgenes establecidos por la trilogía Borderlands, que se amplía pronto.

El tiempo dirá si la extravagante naturaleza de la franquicia se lleva bien con la gran pantalla. Aunque, con un reparto en el que suenan nombres como Jack Black, Kevin Hart, Cate Blanchett y el recién confirmado Édgar Ramírez, la propuesta ya es bastante prometedora.

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