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El Zelda futuro, entre ideas frescas y la "nueva convención" de Breath of the Wild

Aonuma y Fujibayashi entienden que la aventura de cielo abierto marca un nuevo estándar, pero buscarán aportar novedades.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 5 febrero 2018

Camino de convertirse en el Zelda más vendido de la historia, es evidente que el aclamado Breath of the Wild ha marcado una nueva tendencia para la serie. El productor Eiji Aonuma y el director Hidemaro Fujibayashi se empeñaron desde los primeros bocetos del desarrollo en romper con algunas convenciones establecidas en la serie en los últimos 20 años, buscando su esencia básica en las entregas originales de los años 80. Así, ofreciendo su propia interpretación de lo que es una aventura de mundo (o de cielo) abierto, conquistaron a fans de medio mundo con el Juego del Año 2017.

En el vídeo bajo estas líneas, aparte de hablar de sus personajes favoritos y de las recientes expansiones DLC del juego, los dos nipones también echan una críptica mirada a las próximas entregas de Zelda. Visto el éxito de Breath of the Wild (y también, se entiende, teniendo en cuenta dónde puede mejorar), ambos sugieren que el nuevo Zelda, que ya está en desarrollo, mantendrá la estructura actual pero probará una buena ración de conceptos nuevos.

¿Qué será lo siguiente de la franquicia Zelda?

La cuestión aparece en el minuto 3:48 y el director, que naturalmente no quiere 'mojarse', prefiere enviar la pregunta a su jefe con un simpático "voy a dejar que responda Aonuma".

"En The Legend of Zelda: Breath of the Wild se trataba de romper con las convenciones y reconsiderar qué es lo natural y normal en los títulos de Zelda", recuerda el productor. "Ahora que hemos visto una reacción tan positiva la juego, comenzamos a pensar, 'vaya, ¿esto va a ser la nueva convención?' Creo que queremos seguir creando nuevas cosas en el juego con ideas innovadoras, refrescantes y únicas. Pero al mismo tiempo tampoco queremos dejar atrás las ideas que han dado buen resultado en The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Por eso creo que debemos centrarnos en mantener ese equilibrio", concluye dirigiendo la mirada a su súbdito en otro gesto simpático.

Aunque el juego de Nintendo Switch y Wii U ha supuesto toda una revolución en la serie, muchos fans señalan en qué apartados tiene margen de mejora. La narrativa, la sensación de recompensa, las misiones secundarias o las grandes mazmorras aparecen siempre en la lista de 'peros', si bien está claro que también implementarán conceptos de juego completamente nuevos, según estas declaraciones.

¿Cómo crees que puede mejorar o debe cambiar el nuevo Zelda para Nintendo Switch? Deja tu comentario más abajo.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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