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Elden Ring en Switch 2 supuestamente sufre de fuertes caídas de fotogramas

Los primeros informes de la Gamescom sugieren que la versión portátil de la obra maestra de FromSoftware podría tener problemas para mantener el ritmo.
Marcus Persson 22 agosto 2025

Poder llevarte tus juegos a cualquier parte es, al igual que su predecesora, uno de los mayores puntos fuertes de Switch 2. Muchos títulos ya han demostrado que se adaptan bien a la máquina portátil de Nintendo, pero por desgracia, no parece ser el caso de la próxima versión para Switch 2 de Elden Ring.

En el evento Gamescom en curso, se puede probar una demo de Elden Ring para Switch 2. Varios asistentes han informado de que la velocidad de fotogramas a veces disminuye gravemente, cayendo hasta 15 fotogramas por segundo en ciertas zonas. Félix Sánchez de NintendoLife comentó en un vídeo:

"Es realmente malo, y entiendo por qué no quieren que veas esto, porque vaya, es terrible''.

Según los informes, Bandai Namco ha prohibido a los visitantes filmar o compartir secuencias de gameplay de la versión Switch 2. Sánchez continuó:

"Por supuesto, nunca va a ver la luz de esto; tal vez simplemente se lance en ese estado, pero no me imagino que lo hagan. Era como jugar a Ocarina of Time. Eran como 20 fotogramas por segundo, y a veces me decía: 'Esto ha bajado [a] 15 fotogramas por segundo'".

Todavía no se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento confirmada más allá de "en algún momento de este año" para Elden Ring: Tarnished Edition en Switch 2. Esta edición también incluirá la expansión Shadow of the Erdtree del año pasado. Esperemos que FromSoftware pueda solucionar los problemas de rendimiento antes del lanzamiento.

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