Ayer el mundo celebró el Día de la Tierra, y Rare aprovechó la señalada fecha de concienciación sobre el medio ambeinte para mostrar su nuevo edificio sostenible, Barn X. Está situado en Leicestershire, Inglaterra, y con él quieren marcar un antes y un después en la política de sostenibilidad de Microsoft. Su intención es ser pioneros con el vínculo entre el respeto al medioambiente y el desarrollo de los videojuegos. Además, reducir la huella de carbono está entre sus prioridades y el certificado Leed Gold (símbolo de construcción sostenible) que han recibido por Barn X, es un granito de arena, tanto para Microsoft, como para el planeta.
La construcción se ha llevado a cabo de la mano de LOM como arquitectos y con RKD como asesores de sostenibilidad. Cuenta con 1.200 metros cuadrados y está rodeado de vegetación. Casi la totalidad del edificio está elaborado con componentes ecológicos y es la primera construcción de Xbox en Europa hecho de madera. Este material reduce considerablemente la liberación de carbono en comparación a otros componentes como el acero o el concreto.
Por otra parte, toda la energía consumida por el estudio se adquiere mediante placas solares. De hecho, cerca de este, se encuentran 750 metros cuadrados que abastecen al edificio y permiten un consumo sin rastro de daño en la capa de ozono. Además, están rodeados de naturaleza y vegetación y, como curiosidad, en las afueras tienen colmenas de abejas con las que hacen miel con la marca Rare.
Conseguir una huella de carbono negativa en 2030 no es su único objetivo. También buscaban crear un espacio de trabajo común tranquilo. Allí los trabajadores de distintos proyectos pueden compartir idead y feeback con sus compañeros de otros departamentos en un espacio seguro también para los proyectos secretos de la compñaía, que no se desarrollarán allí. "El edificio se siente estimulante, creativo y refrescante. Tiene una vibra muy agradable" comentaba uno de los trabajadores.
Iniciativas como estas deberían estar más presentes, tanto en la industria de los videojuegos como en el mundo en general. Otras empresas deberían recoger estos ejemplos y ponerlos en marcha a su manera. Cuidar el planeta es un aspecto muy importante; sin planeta no hay vida, y sin vida, no hay videojuegos.