El otro día charlamos con el estudio indie finés Mindfield Games sobre el interesante trasfondo de historia alternativa que presenta su próxima aventura espacial Pollen, ahora que el juego entra en proceso de aprobación Greenlight de Steam.
El principal punto de inflexión en esta historia alternativa consiste en que John F. Kennedy consiguió sobrevivir a un intento de asesinato en Dallas. Después de esto, Estados Unidos y la Unión Soviética combinan sus esfuerzos para construir una estación tripulada en la luna, y consecuentemente la exploración del espacio por parte del hombre toma un camino muy distinto al del mundo real.
"Empezamos con la idea que tuvieron todos aquellos grandes escritores clásicos de ciencia ficción como Isaac Asimov y otros", explica el co-fundador y líder del proyecto Olli Sinerma. "Así que cogimos básicamente su mundo y decidimos que esto fue lo que ocurrió. Lo que pensaron en los años 50 y 60 que sería el año 2000. Partimos de ahí, y el mundo cambió, de modo que el diseño se hizo como si se hubiera planteado en la década de los 60 en Dallas, cuando en nuestro mundo [el mundo de Pollen] no mataron a tiros a Kennedy, sino que su guardaespaldas se llevó un balazo".
"En nuestro mundo, Estados Unidos y la URSS unieron fuerzas y 30 años después los seres humanos empezaron a mudarse al espacio y tenían puestos en Marte, en la Luna y otro en Titán, el satélite de Saturno. Es bastante común en Pollen tener un trabajo fuera de la Tierra. Sería comparable a tener un empleo en el Círculo Polar Ártico. No es algo tan difícil, sino bastante común y evidentemente muy aislado".
Aquí puedes reproducir el nuevo tráiler de gameplay de Pollen:
Mindfield Games muy pronto estableció que la atención al detalle era crucial a la hora de diseñar y desarrollar una gran experiencia de RV, con el objetivo de potenciar la inmersión de los jugadores en otro mundo. Por esto, no han escatimado esfuerzo en los detalles:
"Tenemos dos guionistas escribiendo la historia con nosotros, y han imaginado todo como una casa de muñecas (la estación entera), y luego han concebido dos años de trabajo en la estación", comenta Sinerma. "¿Qué gente trabajaría aquí? ¿En qué podrían ser expertos? ¿A qué se dedicarían? ¿Qué tipo de personalidad tendrían estas personas? ¿Y qué hay de su pasado y trasfondo? Por lo tanto, es un mundo muy grande el que hemos construido de telón de fondo".
Continuando con los guionistas, no es solo cuestión de imaginar un universo y unas actividades, sino también las consecuencias. "¿Qué haría toda esta gente en las estación? Cada vez que hacían algo, se planteaban, 'ok, entonces ¿esto dejaría algún tipo de marca? ¿Dejarían algo atrás?' Las notas post-it son bastante comunes, pero ¿se llevarían algo de la Tierra a estos planetas? ¿Dónde guardarían estos objetos? Así es como poblamos el mundo".
El estudio también ha querido compartir con los lectores de Gamereactor las siguientes dos nuevas imágenes exclusivas:

Si te interesa este innovador proyecto, puedes apoyarlo desde ya en la página de Steam Greenlight.
Pollen tiene el lanzamiento programado para primeros del año que viene, acompañando a los primeros dispositivos comerciales de Realidad Virtual como Oculus Rift, HTC Vive o OVSR. Más adelante también llegará a PS4 y su PlayStation VR. Sin embargo, hay que recordar que la RV no es un requerimiento sino un plus, pues el juego se ha diseñado pensando en la Realidad Virtual pero se puede jugar perfectamente sin dispositivo de RV.


