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En español: Max Payne 3 en acción

"Diseño y tecnología - parte 1"
David Caballero Editor-in-Chief Spain 18 noviembre 2011

Rockstar quiere que cada tiro que realices con el amigo Max sea súper preciso y espectacular, como en ningún juego hasta ahora. Para ello, ha desarrollado un sistema de físicas e impactos con el que promete que ningún balazo será igual al anterior.

Como este pequeño documental por partes está doblado al castellano, te invitamos a darle al play. De paso, verás nuevas escenas de juego con el ex-poli (pulsa en el título para leer primeras impresiones: Max Payne 3).

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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