Skip to main content
Noticias

En marzo ya es hora de que Crash Bandicoot 4 llegue a Nintendo Switch

Toys for Bob confirma haber hecho un gran esfuerzo para llevar el plataformas al hogar del género. PS5 y Xbox Series se actualizan gratis.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 9 febrero 2021

Era el rumor más insistente de los últimos tiempos y ahora es oficial: Crash Bandicoot 4: It's About Time se lanzará en versión Nintendo Switch el próximo 12 de marzo de 2021, mismo día que llegan las nuevas versiones (o actualizaciones gratis) del plataformas para PS5 y Xbox Series X.

La confirmación se filtró algo antes de tiempo de boca del productor creativo de Toys for Bob, Lou Studdert, en declaraciones a PushSquare. La parte sobre la adaptación de Switch fue eliminada, pero en Internet todo deja un rastro y el anuncio de Activision se hizo público poco después junto al tráiler bajo estas líneas.

Según Studdert, Crash 4 para Switch funcionará a 1080p30 en modo TV y a 720p30 en modo portátil, y el productor asegura que ha sido "toda una empresa" mantener tantos elementos funcionando a la vez en el hardware portable mientras "aseguramos que es una transición sin pérdidas y que rinde igual de bien".

Crash 4 para Switch, precio reducido

El comunicado de Activision también confirma que Crash 4 costará 39,99 euros en versión Nintendo Switch, mientras que las versiones de nueva generación (que van a 4K60) mantendrán el PVPr original de 59,99 euros (salvo para quienes tengan el juego en la generación pasada de Sony o Microsoft y actualicen). Una sexta versión, para PC a través de Battle.net, llegará un tiempo después, compartiendo el precio de Switch.

¿Esperabais al marsupial por fin en Nintendo Switch?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2011 · 6.531 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.