Skip to main content
Gamereactor Noticias One Piece: World Seeker
Noticias

En One Piece: World Seeker escoges cuándo combatir cada enemigo

Entrevistamos a su productor, Koji Nakajima, que se presentó disfrazado como el personaje de Bepo.
Mike Holmes Actualizado 22 diciembre 2017

Este señor vestido como el oso Bepo de los Piratas de Heart de One Piece es Koji Nakajima, productor del juego que Bandai Namco anunció hace unos días para PS4, Xbox One y PC, One Piece: World Seeker, del que ya hemos podido ver el primer tráiler y algunas imágenes. Estuvo presente en el evento de inverno organizado recientemente por su empresa en París y tuvimos la ocasión de charlar con él.

En la entrevista, que podéis ver aquí abajo al completo, nos habló de la nueva estructura de mundo abierto y de escenarios integrados, en contraposición a las pantallas individuales de las entregas anteriores. Tuvieron la idea de "eliminar todos esos muros invisibles y todos los límites y dejar a Luffy que explore la isla libremente y sin interrupciones, todo lo que pueda". Nakajima nos explicó algunas de las implicaciones de este diseño. Por ejemplo, al encontrarse contra un enemigo concreto, el jugador "puede escoger en combatir contra él o posponerlo para otro momento".

Aunque el juego se acaba de presentar y el productor no quería contar muchos secretos, conseguimos que nos hablara un poco sobre los poderes de Luffy y la influencia del resto de personajes del juego, de la estructura de la historia respecto al mapa y del otro juego anunciado en estos días, One Piece: Grand Cruise para PSVR.

Lo tenéis todo en este vídeo.

Perfil completo 4.807 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.