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En Skellboy te vas "cambiando las partes del cuerpo"

El action-RPG va de desmembrar e intercambiar, conforme nos explica Ben Miller de Fabraz en la Gamescom.
Sam Bishop 21 agosto 2019

Skellboy fue uno de los juegos protagonistas del Indie World, un programa emitido anteayer en el marco de la Gamescom que descubrió un buen puñado de títulos independientes para Nintendo Switch. El trabajo de Umaiki Games se está exhibiendo en la feria de Colonia, así que hemos aprovechado para entrevistar a Ben Miller de la publicadora Fabraz para preguntarle de qué va.

"Pues es un action-RPG", explica Miller. "Empiezas en un punto concreto del castillo y vas abriendo estancias y explorando conforme avanzas, pero como eres un esqueleto te puedes desmontar hasta cierto punto por partes del cuerpo. Así, cuando te vas cargando los enemigos, puedes ir intercambiando las partes".

"Era muy importante conseguir un espacio muy atractivo para explorar", sigue Miller en el vídeo, "tomando buenas notas de clásicos como Dark Souls o Metroid, en los que intimas mucho con el espacio hasta que te es muy familiar, y conforme exploras vas abriendo caminos, conexiones, atajos secretos".

En la entrevista completa Miller nos cuenta más sobre la historia, varios ejemplos y ventajas al tener un cuerpo esquelético por partes y otros detalles. Por supuesto, acompañado de gameplay para ver esos gráficos de dibujos animados:

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