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En The Spookening mueres cada noche

Y tienes que asustar a la gente para revivir. Entrevista de lanzamiento en GRTV.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 10 abril 2013

Los últimos juegos que hizo Krister Karlsson fueron para Amiga. The Spookening es su retorno, y en San Francisco nos contó los detalles sobre este scare 'em up de corte retro.

En la entrevista ofrece una concisa descripción del juego que consiguió lanzar coincidiendo con su presencia en la GDC:

"El juego va sobre este pobre tipo que muere todas las noches (tiene muy mala suerte) y reaparece como un fantasma. Tú, como jugador, controlas al fantasma y debes intentar resucitar antes de medianoche. Como eres un fantasma, lo que tienes que hacer es asustar a la gente: cada vez que asustas a un aldeano, deja caer poder de alma que puedes recoger. Tienes varias formas de asustar; puedes crear poltergeist, tienes poderes fantasmas o puedes saquear la cripta del centro de la ciudad (en el cementerio) y sacar oro para comprar habilidades".

Ahora, la pieza completa:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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