Skip to main content
Gamereactor Noticias
Noticias

Enero para CoD y Xbox en EEUU

360 pasa a Wii en números de hardware
David Caballero Editor-in-Chief Spain 21 febrero 2011

Esta gente no deja de dar guerra

Con un descenso en ventas del 5% respecto al año anterior, las cifras difundidas por NPD dejan una imagen del mercado estadounidense durante el pasado mes de enero. Call of Duty: Black Ops mantuvo su primer puesto en ventas de juegos con unas 750.000 unidades a sumar a sus millones de copias vendidas. Las novedades supieron meter el codo en el pelotón, con Dead Space 2 (441.000), Little Big Planet (319.000) o DC Universe Online (195.000). Just Dance 2 continúa su reinado como juego separado más vendido y como líder de la fiebre del baile, también representado por Dance Central, Michael Jackson y, en cierto modo, Zumba Fitness.

Hablando de máquinas, podría deducirse que Kinect sigue haciendo su trabajo para empujar la venta de consolas Xbox 360, pues dos tercios de las unidades vendidas eran paquetes con el periférico, frente a uno de cada cinco packs de PlayStation 3 incluyendo Move.

Esas 380.000 consolas convirtieron a 360 en la única plataforma en ver incrementadas sus ventas respecto al año anterior, consiguiendo incluso superar a Wii tras un mes de diciembre en el que la consola de Nintendo hizo medio 'kilo' más que la de Microsoft.

Estas son las listas incompletas:

Software:
1. Call of Duty: Black Ops / Multi / Activision
2. Just Dance 2 / Wii / Ubisoft
3. Dead Space 2 / Multi / EA
4. Little Big Planet 2 / PS3 / Sony
5. Zumba Fitness / Multi / Majesco
6. NBA 2K11 / Multi / Take 2
7. Assassin's Creed: Brotherhood / Multi / Ubisoft
8. Dance Central / Xbox 360 / Microsoft
9. Michael Jackson: The Experience / Multi / Ubisoft
10. DC Universe Online / Multi / Sony

Hardware::
1. Xbox 360 381,000
2. Wii 319,000
3. Playstation 3 267,000

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2011 · 6.531 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.