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Enfado con el nuevo Harry Potter: Hogwarts Mystery para móvil

Varios usuarios denuncian el sistema de micropagos e incluso explican que hay una zona que no se puede pasar sin hacer gasto.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 mayo 2018

Hace unos días que está disponible para descarga Harry Potter: Hogwarts Mystery, una aventura narrativa para móviles creada por Jam City que invita a vivir unos días en la academia de magos más famosa del mundo (no confundir con el juego de Realidad Aumentada que está creando Niantic Labs.). Se distribuye como free-to-play pero al mismo tiempo con una moneda ingame que se compra con dinero real y sirve para acelerar las partidas. O, como denuncian algunos usuarios, para poder jugar.

Porque el mecanismo parece diseñado por los banqueros con más bonus de rentabilidad de Gringotts. El dinero sirve para comprar elementos estéticos como túnicas y también para comprar energía, un elemento esencial para poder realizar acciones. Esta se rellena esperando que pase el tiempo, pero las proporciones no son adecuadas. Son muchas las quejas, algunas de ellas recopiladas por IGN incluso aseguran que hay una zona en la que no puedes avanzar aunque lleves todo perfecto.

En Gamereactor hemos comenzado a jugar a Harry Potter: Hogwarts Mystery hace unos días en formato free-to-play, pero gracias a la colaboración de Warner Bros. Interactive, también hemos recibido dinero ingame. Pronto os traeremos un análisis hablando del título desde los dos puntos de vista.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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