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Warhammer 40,000: Space Marine II

Entre los despidos en Xbox y el fin de los discos en PlayStation, el director general de Saber Interactive dice que ahora "es un buen momento para los videojuegos"

Tim Willits ha decidido mostrarse optimista sobre el futuro de la industria de los videojuegos, aunque ahora mismo la situación no sea precisamente de color de rosa para todo el mundo.

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Es muy fácil dejarse llevar por el pesimismo que reina hoy en día en la industria de los videojuegos. Se producen miles de despidos, parece que nos enfrentamos al fin de los juegos físicos de PlayStation y los tiempos de desarrollo cada vez más largos hacen que, para cuando salga la secuela de tu juego favorito de los últimos años, ya hayas envejecido una década. Sin embargo, alguien que no deja que la industria le desanime es Tim Willits, director ejecutivo de Saber Interactive.

Willits tiene muchos motivos para estar contento con su propia empresa, ya que, gracias al éxito arrollador de Warhammer 40,000: Space Marine II, a Saber le están ofreciendo más licencias de IP que nunca. Sin embargo, a mayor escala, Willits también cree que hay muchos motivos para ser optimista.

"Creo que es un buen momento para los videojuegos. Ha sido difícil para algunos, pero si te fijas en las presentaciones y en algunos de los anuncios, hay productos realmente geniales", declaró a The Game Business.

"Y la gente creativa siempre encontrará la manera de crear algo increíble; esos juegos saldrán a la luz y la gente los disfrutará. La industria de los videojuegos ha tenido sus altibajos. Llevo en esto desde siempre. Tú también llevas aquí desde siempre. Y el entretenimiento de verdad siempre acabará imponiéndose."

Puede que te resulte raro ver a alguien hablar tan positivamente de los videojuegos, pero Willits es un veterano del sector, como él mismo dice. Ha visto cómo ha pasado por grandes períodos de cambio y cree que este es solo otro momento en el que están pasando muchas cosas a la vez.

Warhammer 40,000: Space Marine II

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