En el siguiente vídeo entrevistamos a toda velocidad (y luego más despacito) a Dan Pearce (aka GameDesignDan), el creador de 10 Second Ninja, y conocemos de qué va este desafiante plataformas.
Durante la entrevista (cuando se calma la cosa), Pearce explica que normalmente prefiere hacer diferentes tipos de juegos, y que en realidad no suele jugar a este tipo de plataformas dificilísimos 'hardcore', pero que salir de esa zona de confort le permitió ser más objetivo a la hora de crear 10 Second Ninja.
Aparte de ordenadores, nos preguntábamos si tenían alguna intención de hacer un 'port' del juego para otras plataformas. ¿Quizá las partidas rápidas encajarían con PS Vita?
"Estamos dándole algunas vueltas", reconoce Pearce. "El juego se ha montado con GameMaker, a su vez hecho por Yoyo Games, y han estado hablando un montón con Sony últimamente sobre llevar ese motor a Vita. En realidad, en la GDC ya teníamos una 'build' corriendo en PS4 y PS Vita. Por lo tanto, todavía no queremos anunciar nada oficial, simplemente porque queremos asegurarnos de poder usar la tecnología nosotros mismos y que funciona, pero es algo que nos gustaría hacer y que cada vez resulta más posible"
Ahora puedes reproducir la entrevista más breve de la historia de Gamereactor:
