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Epic Games es ahora publisher: financia mucho y no se queda la IP

Las tres primeras compañías que han firmado son Remedy Entertainment, Playdead y genDESIGN. Los juegos podrán ser multiplataforma.
Lisa Dahlgren Actualizado 26 marzo 2020

Epic Games sigue expandiéndose por los videojuegos y estrena nueva estrategia, la de convertirse en publisher multiplataforma. Un papel en el sector que va a desarrollar con una condiciones transparentes, como viendo siendo habitual en todo lo que hace últimamente. Para empezar, ha presentado tres acuerdos con compañías que tienen muy buen nombre: Remedy Entertainment, Playdead y genDESIGN.

Conocíamos por adelantado que los creadores de Control han firmado por dos juegos next-gen multiplataforma sin revelar quién iba a ser su editor, y ha resultado ser Epic Games. Como se dijo por adelantado, el gigante de Fortnite financia los proyectos incluso hasta el 100%, localización, marketing y edición incluidos. Pero solo se queda un 50% de los beneficios y cede a los estudios todo el control de sus propiedades intelectuales.

Unas condiciones muy ventajosas en comparación con las que ofrecen otras compañías al publicar, y además con la garantía de que estos lanzamientos puedan ser multiplataforma. Condiciones que también han convencido a Playdead, creadores de Limbo e Inside, y a genDESIGN, quienes produjeron The Last Guardian. Además, aseguran que hay más empresas asociadas que se van a dar a conocer próximamente.

Es "el modelo de edición que siempre habíamos querido para nosotros cuando trabajábamos con publishers", ha dicho Tim Sweeney, presidente de Epic Games.

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