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Epic Games Store llegó a 160 mill. de usuarios y repartió 750 mill. de juegos

Aunque la mejor noticia para Epic Games es que el número de jugadores reales, activos y concurrentes, se duplicó durante 2020.

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Ha llegado ese momento del año en el que Epic Games se sincera con el resumen anual de cifras de Epic Games Store. Buen segundo año de vida completo para esta plataforma que poco a poco va dejando de ser el sitio al que ir a gorronear juegos gratis y se va convirtiendo en un espacio en el que comprar y estar.

Lo demuestra el hecho de que el número de usuarios registrados se disparó hasta los 160 millones, sí, pero también el de jugadores activos y concurrentes. Entre todos ellos se gastaron 700 millones de dólares en los 471 títulos disponiblesEste párrafo es el que describe el buen rumbo de esta plataforma de PC que permite a los estudios quedarse con casi un 20% más del dinero por copia vendida que Steam o las consolas.

Los usuarios activos a diario aumentaron un 192% (31,3 millones al día), y el máximo de jugadores simultáneos de este año pasado ascendió hasta los 13 millones (en comparación con los 7 millones de 2019). Los jugadores activos mensuales del mes de diciembre pasaron de los 32 millones en 2019 a los 56 millones en 2020.

Juegos: los gratis y los más usados

Por mucho que se vendiera, las secciones estrella de EGS siguen siendo Fortnite y los regalos. En 2020, la gente reclamó casi 750 millones de juegos gratis de un catálogo de 103 títulos distintos; hace unos días se supo que solo Star Wars Battlefront II había pasado de los 20 millones.

Todos estos datos y algunos más están en esta infografía (aquí en castellano) que finaliza mostrando cuáles fueron los 10 títulos más populares de toda la plataforma durante el último año. Además de su battle royale y de algunos de los AAA más potentes como Assassin's Creed Valhalla o Borderlands 3, llama la atención la presencia de Godfall, Snowrunner y Rogue Company.

Epic Games Store ha llegado para quedarse.

Epic Games Store llegó a 160 mill. de usuarios y repartió 750 mill. de juegos


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