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Epic rebajará la cuota de Unreal Engine a los desarrolladores que más apoyen Epic Games Store

Todo forma parte de la nueva estrategia de Epic Games, llamada "Launch Everywhere with Epic".
Jonas Mäki Editor Sweden 2 octubre 2024

Epic Games Store ya es en cierto modo una mejor tienda para lanzar juegos que, por ejemplo, Steam y las consolas. La razón es que la alternativa de Epic tiene una cuota del 9% de los ingresos, frente al 30 % de las otras.

Pronto será posible quedarse con un trozo aún mayor del pastel, ya que Epic está rebajando la tasa de sus motores gráficos en la serie Unreal Engine del 5 % al 3,5 %, siempre que los juegos se lancen primero o al mismo tiempo en Epic Games Store. El acuerdo entra en vigor el 1 de enero, y Epic llama a la iniciativa Launch Everywhere with Epic. También escriben:

"Con la enorme presión sobre los márgenes en todo el negocio de los juegos, estamos mejorando aún más las condiciones de nuestro motor y tienda para ayudarte a llegar a un público mayor con condiciones más favorables para los desarrolladores".

A pesar de las condiciones favorables de Epic Games Store, Steam es, con diferencia, la más grande de PC, lo que significa que el servicio de Epic recibe a menudo un trato un poco injusto. Esperemos que esto anime a más desarrolladores a publicar sus juegos en Epic Games Store para que los jugadores de PC (aunque el servicio también está disponible para teléfonos inteligentes) puedan tener una mejor competencia y los desarrolladores y editores puedan, con suerte, quedarse con una mayor parte de los beneficios.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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